Vorlesung Echtzeitgrafik und GPU-Programmierung WS 2013 - HS Coburg


Dozent: Alexander Wiebel
Kontakt: alexander.wiebel@hs-coburg.de
Inhalt: Die Vorlesung Echtzeitgrafik und GPU-Programmierung beschäftigt sich mit fortgeschrittenen Methoden der Computergrafik, insbesondere der Grafikerzeugung unter zeitkritischen Bedingungen und Programmierung von Grafikhardware (GPU). Neben der Benutzung der GPU für originär grafische Anwendungen wird auf die Verwendung der parallelen Architektur der GPU für allgemeine Berechnungsaufgaben (GPGPU = general purpose GPU) eingegangen.

Aktuelles

2013-09-11
Bitte registrieren Sie sich in Moodle für die Vorlesung wenn Sie teilnehmen wollen. Die Anmeldung in Moodle ersetzt nicht die spätere Anmeldung zur Prüfung.
2013-07-08
Mehr Informationen im Moodle der Hochschule Coburg.

Termine

Beginn: Montag, 2013-10-07, 8:15 Uhr.

Empfohlene Voraussetzungen

Literatur

Kernliteratur

Ergänzende Literatur

Unterlagen

  1. Organisatorisches
  2. Einführung
  3. Grafikpipeline und Computergrafikgrundlagen
  4. Programmierbare Grafikpipeline und GLSL-Grundlagen
  5. Shader-Entwicklung
  6. Echtzeitgrafikeffekte mit Shadern
  7. Massiv Parallele Prozessoren (Einführung)
  8. CUDA C

Leistungsnachweis

Klausur ohne Hilfsmittel

Diese Seite wurde zuletzt aktualisiert: 2013-10-07.